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Nvidia Optimus, la revolución de las notebooks
NVIDIA proporciona la potencia de un chip gráfico únicamente en caso en que se lo necesite.

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Hardware - Notebook / Laptop

Nvidia Optimus, la revolución de las notebooks


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La tecnología Optimus de Nvidia marca el nacimiento de computadoras portátiles más autónomas y con mayor capacidad de trabajo. Aporta la potencia de un verdadero chip gráfico sin poner en riesgo la autonomía de la máquina.

Siempre es bueno trabajar con una notebook potente. Y mejor aún trabajar con una completamente autónoma. Estas dos características son capaces de generar un dilema para muchos usuarios y compradores, a menudo obligados a sacrificar la potencia de su máquina con el fin de mantener la movilidad. Lo mismo vale para los procesadores, y para los circuitos gráficos integrados (IGP) de las configuraciones móviles, de muy baja potencia. Aquí es donde los fabricantes de chips de gráficos (GPU) se encontraron ante el desafío de llenar una falta y trabajar en pos de un avance tecnológico. Para la firma NVIDIA, la idea fue proporcionar la potencia de un chip gráfico únicamente en caso en que se lo necesite. En este sentido, la tecnología Optimus aparece como el último avance en su género, y parece haber llegado para ofrecer una solución sencilla capaz de satisfacer a todos los usuarios.

Una conciliación difícil y gradual

Hace apenas dos años, las computadoras portátiles ofrecían dos configuraciones gráficas posibles. Las primeras incorporaban un circuito gráfico -con frecuencia de marca Intel-muy lento pero muy eficiente en términos de energía. Las segundas añadían un chip gráfico independiente en la máquina, mucho más potente (y en especial, capaces de funcionar sin problemas con videojuegos) pero con mayor consumo de energía. Posteriormente, Nvidia tuvo la idea de ofrecer al usuario la posibilidad de cambiar entre el circuito gráfico integrado y el chip gráfico independiente. Esta tecnología, denominada "Switching Graphics", planteaba varios problemas: el cambio era manual, lento y tedioso, y obligaba a cerrar todas las aplicaciones que utilizaran ciertas funciones gráficas. En resumen, era necesario implementar un cambio, una mejoría: por empezar, la posibilidad de un cambio automático y rápido entre circuito y circuito, y por lo tanto invisible para el usuario.

Optimus: la respuesta final a Nvidia

Podría afirmarse que Optimus es la versión final de la idea básica de Nvidia. Si la tecnología Switching Graphics fue un primer intento por mejorar, Optimus llegó finalmente para cumplir con su meta. El sistema cambia automáticamente entre la GPU y el circuito gráfico integrado de Intel, en los casos en que una aplicación lo exija para su funcionamiento. El cambio no se da sólo a nivel de los controladores, sino que ocurre principalmente en el hardware: ya no se utiliza la GPU (así se denomina a la unidad de procesamiento gráfico, el procesador que se dedica con exclusividad al procesamiento de gráficos para aligerar la carga de trabajo del procesador central) a la par del circuito gráfico integrado, sino que se activará como "coprocesador gráfico" en caso de necesidad.

Esta solución funciona bastante bien en lo que hace al hardware. El cambio es instantáneo, invisible, y además permite ejecutar sin problemas los juegos 3D, la reproducción rápida de video de alta definición (el futuro Flash 10,1, en especial), pero también para todos aquellos programas que utilicen la GPU como un procesador de cálculo. Optimus será compatible con las futuras configuraciones de Intel de los procesadores Core i3, Core i5 y Core i7, con los Core 2 Duo"Penryn", pero también con las últimas plataformas Atom Pino Trail y con la nueva generación de configuraciones ION de Nvidia.

Segunda parte del informe >>


Por Spivok para Informática-Hoy.







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