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Los mayores fracasos tecnológicos
Todos pensaban que estos productos revolucionarÃan la historia de la tecnologÃa. Algunos nunca llegaron a existir - y se puede hasta agradecer por eso.
Toda industria tiene su cuota de ideas que no dieron buenos resultados, y la rama de la tecnologÃa ya la excedió hace tiempo. Algunos se ensamblan en la definición clásica de vaporware, lo que quiere decir que fueron marcados por mucho entusiasmo y poca sustancia. Y otros fueron meras vÃctimas de malos pálpitos sobre lo que el usuario realmente querÃa.
Aquà están los mejores ejemplos de productos que nunca vieron la luz del dÃa (por lo menos de la forma en que fueron planeados), además de algunas menciones honrosas que no podrÃan quedar afuera.
3 grandes fracasos de Apple
Te mostramos 3 de los mayores fracasos que produjo la gigante empresa de la manzana: Pippin, Puck y G4 Cube
Apple Copland
En 1996, Apple se refirió a Copland como el futuro System 8, y el entusiasmo en los fans de la marca no tardó en surgir
XtremMac MacThrust G4
En 1999, la compañía sueca Xtrem anunció que haría el XtremMac MacThrust G4 - un Macintosh refrigerado por overclock (novedad entre los Macs) que podría alcanzar 1,2 GHz
Sky Commuter Cars
El proyecto Sky Commuter Cars fue archivado, pero puedes ver uno sí visitas el Halsons Helicopter Museum, en los EUA.
Silicon Film EFS-1
El EFS-1 funcionaría como sustituto de los cartuchos de película de 35 mm en cualquier cámara, permitiendo el uso de cámaras que ya conocían.
Sega VR
Sega tenía la intención de llevar las maravillas de la realidad virtual con el Sega VR a la casa de la gente.
Secure Digital Music Initiative
Los reproductores de música no podrían reproducir ningún archivo de audio SDMI que no haya sido autorizado por el dueño del aparato.
Project Xanadu
El primer código funcional del Xanadu fue producido en 1972. Desde entonces el proyecto ha sido marcado por situaciones que, en varias oportunidades, lo dejaron al borde de la suspensión de pagos.
Palm Foleo
El Palm Foleo, era una subnotebook con sistema Linux proyectado para sincronizar datos con un smartphone.
Infinium Phantom
El Infinium Phantom prometía una demostración pública en marzo de 2003 y su posterior lanzamiento en noviembre del mismo año.
Glaze 3D Graphics Cards
Copete
La tecnología de Glaze 3D Graphics Cards permitía duplicar las limitaciones de velocidad en el uso de memorias externas.
Atari 2700.
La electrónica de la Atari 2700 era derivada de puertas automáticas de garaje, y la interferencia de los controles remotos de esas puertas era un problema.
Apple W.A.L.T. y VideoPad
La W.A.L.T. (Wizzy Active Lifestyle Telephone), era un portapapeles que actuaba como PDA; su mejor aplicación era la habilidad de enviar y recibir fax a través de la pantalla. La W.A.L.T. nunca llegó al mercado.
Apple Interactive Television Box
El sueño mayor de Apple era la televisión interactiva, que prometía a los televidentes entre otras cosas, poder acceder a la web de una empresa mientras su comercial estaba en el aire.
Amiga Walker PC
La Amiga Walker PC era la versión actualizada de la Amiga 1200
Action Game Master
La Action Game Master tenía como destino ser un todo en uno.
Los mayores fracasos tecnológicos: Duke Nukem Forever
Duke Nukem Forever es un videojuego 3D de acción en primera persona, que sigue estando en producción por 3D Realms sin fecha de lanzamiento.
Los mayores fracasos tecnológicos: Ovation
Allá por 1983, Ovation Technologies anunciaba un paquete integrado que iba a llenar de herramientas a las PC.
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